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怪物猎人开拓记【伤害公式 BUFF叠加 怪血量计算】等

2016-05-17 14:47:39作者:tony 手机订阅 我要评论()
导读: 怪物猎人开拓记【伤害公式 BUFF叠加 怪血量计算】等。

1. 战斗力计算公式
单卡战斗力=HP/2+其他属性(ST除外)
*队伍战斗力=12张卡战斗力总和
*因此技能等级、被动技能不影响战斗力

2.所受伤害公式
所受伤害=[敌人技能伤害^2×(1/防御力)]×减伤技能
*上述计算公式的[]有最低伤害下限:伤害下限=敌人技能伤害/4
*敌人技能伤害=(所受伤害×防御力)
*敌人技能伤害=伤害下限×4

3.攻击伤害公式
攻击伤害=攻击力×技能伤害×弱点属性×肉质倍率×会心一击
*弱点属性1.1倍
*会心攻击1.3~1.5倍 (黄字伤害)
*肉质
× 0.25倍~0.70倍
△ 0.70倍~0.90倍
○ 0.90倍~1.10倍
◎ 1.10倍~2.20倍
*部位破坏开始或成功、状态异常武器在叠满时会产生动画,但黄字伤害表示产生了会心一击

4.怪物血量计算
怪物血量=毒给予的伤害/3×100
*毒给予的伤害×33可以粗略计算怪物血量

5.异常效果相关
毒 敌人HP受到约3%伤害 持续一回合
麻痹 有概率使敌人不能行动 持续两回合
睡眠 睡眠的回合无法行动 持续两回合 受到伤害会醒 并第一次唤醒时攻击伤害有加成
*武器附上和叠加异常状态一样的属性时效果量为1.1倍,武器附上怪物弱点属性时效果量也为1.1倍
*相同的异常状态在第一次触后,第二次叠满量是原来的2倍,第三次是原来的4倍三次过后将免疫该异常
*睡眠以后,武器异常状态的攻击不会叠异常值。但在第二回合时,毒和麻痹可以叠加异常值

6.部位破坏相关
完成部位破坏,可以弱化怪物相关的技能伤害或是得到破坏部位奖励,有些怪破坏部位后会改变肉质
*破坏的部位用于制作被动技
*怪物大招无法被弱化,破坏部位后仍会使用
*破坏部位的机会有2回合(条件开始的回合计算,实质上也可以说1回合)
*HP条件开启破坏的机会只会出现一次,愤怒、异常状态开启破坏的条件可多次发生且累计破坏值
*部位破坏累计值,取决于是否使用正确方法进行破坏、破坏力、攻击伤害

7.增益技能相关
主动技增益效果不叠加同一属性取最大值。并且在持续效果内再放这技能,效果回合数不累计增益效果也不累计
被动技对同一属性只有一种效果,不叠加。不管是怎么发动的,同时发动只取最大值
*属性效果可以和增益药水叠加 ,增益药水效果可以多种同时存在,但相同的属性增益效果只有一种

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